2026. március 25-én megtartottuk a Gear-up projekt Vitázzunk egy jót! program keretében a következő kommunikációs és érveléstechnikai tréninget.
2026. március 25-én megtartottuk a Gear-up projekt Vitázzunk egy jót! program keretében a következő kommunikációs és érveléstechnikai tréninget.
2026. március 18-án megvalósult a Gear-up projekt keretében szervezett, négy alkalomból álló kommunikációs és érveléstechnikai tréning első foglalkozása. A háromórás alkalom résztvevői aktív közreműködésükkel és nyitottságukkal már az első perctől …
Tételmondat: „Érdemes már az általános iskolában megkezdeni a mesterséges intelligencia oktatását, hogy a gyerekek magabiztosan használhassák a digitális eszközöket.” Az Egyesület a Kreatív Oktatásért vitaestet szervezett a mesterséges intelligencia iskolai …
A Vitázzunk egy jót! projekt sajtómegjelenései:
Szeretnél magabiztosabban érvelni? Néha nehéz szavakba önteni a gondolataidat egyvitahelyzetben? Várunk az ingyenes, kislétszámú felkészítőinken. Kommunikációs és érveléstechnikai tréningünkön játékos, interaktív módszerekkelfejlesztheted a vitakultúrádat, a gondolkodásodat és a kommunikációs készségeidet.A …
A párválasztási szokások és komoly kapcsolatok dinamikáját taglaló vitaestekre már lehet jelentkezni. A részletek a cikkben találhatók.
A vita jellemzői, az ellenvetés-hiearchia, az érvek jellemzői mellett gyakorló feladatokat és további források is találhatók az oldalon.
A vita mindig legalább két fél között zajlik. A kiscsoportos felkészüés ezt a légkört szimulálja. Ebben a bejegyzésben több olyan gyakorlat található, ami kis csoportban segíti a felkészülést.
A vitázásra felkészülés olyan, mint a hajózás. Vannak kisebb és nagyobb hullámok, amelyek megnehezítik az utazást. Hosszú idő, amíg jó hajóssá válik valaki. Először az önfejlesztésre kell sok időt fordítani. Ebben a bejegyzésben erre vonatkozóan adunk tippeket.
Az OH kártyák is alkalmasak történet mesélésre, vagy az objektív és szubjektív nézőpontok fejlesztésére. Elsősorban terápiás kártyaként használják, mert az aktuális érzelmi, és kognitív állapottól függ, hogy mit látsz bele a képbe, mi szólít meg rajta.